updateAfterEvent( )

0 - , - 07/07/2005 00:00:00

updateAfterEvent( ) actualiza la visualización (independientemente de los fotogramas por segundo establecidos para la película) cuando el usuario la llama en un controlador onClipEvent() o como parte de una función o un método que el usuario pasa a setInterval(). Flash ignora las llamadas a updateAfterEvent que no se encuentran en un controlador onClipEvent() o que no forman parte de una función o un método pasado a setInterval().

Para entendernos, refresca la visualización de la película. Veamos un ejemplo:

1.- Sobre un fotograma añadimos el siguiente código.

function Lapiz( ) {
this.moveTo(_xmouse, _ymouse);
//Dibujamos
this.onMouseMove = function( ) {
this.lineStyle(2, 0x999999, 100);
this.lineTo(_xmouse, _ymouse);
updateAfterEvent( );
};
//Dejamos de dibujar
this.onMouseUp = function( ) {
delete this.onMouseMove;
};
}
//Creamos el clip de Pelicula sobre el que actuamos
this.createEmptyMovieClip("Dibujar", this.getNextHighestDepth( ));
//Llamamos a la funcion Lapiz
Dibujar.onMouseDown = Lapiz;

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