Las siete lecciones del mundo informático

0 - , , - 10/10/2006 07:31:13

Al contrario que otros artículos o posts que tratan de establecer reglas o apuntes sobre el mundo de la informática; y que se acercan desde un punto de vista más humorístico, lo que en este se explica, bajo mi punto de vista, es bastante detallado y realista y puede ayudar a más de uno a la hora de tener las cosas claras. El post se refiere más al mundo de la programación pero es bastante ampliable a otras empresas que ejercen dentro del ámbito informático.

  • Las bases de datos que cumplen todas las formas normales suelen estar mal diseñadas.
  • En el mundo real no se programa orientado a objetos, si acaso en la primera fase de un proyecto, luego llegan las prisas y se programa de cualquier manera.
  • Pasarás más tiempo de tu vida corrigiendo código ajeno que escribiendo código propio.
  • Nunca documentarás ni tendrás documentación que consultar.
  • Desconfía de las empresas que llevan pocos años en el mercado y no tienen a empleados jóvenes. Porque eso significa que es una empresa creada por un comercial que dejó a otra empresa grande. Los empleados mayores son sus amigos y contactos que se han ido con él. Si no hay gente joven, eso significa que la empresa no está consiguiendo contratos nuevos. Es cuestión de tiempo que cierren el chiringuito.
  • Desconfía de las empresas que llevan muchos años en el mercado y sólo tienen a empleados jóvenes. Porque puedes ver que allí nadie prospera y todo el mundo acaba marchándose.
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