Esta técnica, gracias a HTML5 y jQuery, nos permite crear un efecto de "hover" sobre imágenes, mostrándolas en escala de grises. Para lograr este efecto antes de HTML5, se necesitaban dos imágenes: una en color y otra versión en escala de grises. Ahora HTML5 lo permite de un modo más sencillo y rápido porque se genera la imagen en escala de grises a partir de la imagen original. Para terminar de comprender el efecto, lo mejor es ver el resultado final:
Ver ejemplo en funcionamiento » »
El siguiente código actuaría en todas las imágenes contenidas dentro de un elemento cuya clase sea "item".
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
$(window).load(function(){
$(".item img").fadeIn(500);
$('.item img').each(function(){
var el = $(this);
el.css({"position":"absolute"}).wrap("<div class='img_wrapper' style='display: inline-block'>").clone().addClass('img_grayscale').css({"position":"absolute","z-index":"998","opacity":"1"}).insertBefore(el)
.queue(function(){
var el = $(this);
el.parent().css({"width":this.width,"height":this.height});
el.dequeue();
});
this.src = grayscale(this.src);
});
$('.item img').mouseover(function(){
$(this).stop().animate({opacity:0}, 500);
})
$('.img_grayscale').mouseout(function(){
$(this).parent().find('img:first').stop().animate({opacity:1}, 500);
});
});
function grayscale(src){
var canvas = document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var imgObj = new Image();
imgObj.src = src;
canvas.width = imgObj.width;
canvas.height = imgObj.height;
ctx.drawImage(imgObj, 0, 0);
var imgPixels = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
for(var y = 0; y < imgPixels.height; y++){
for(var x = 0; x < imgPixels.width; x++){
var i = (y * 4) * imgPixels.width + x * 4;
var avg = (imgPixels.data[i] + imgPixels.data[i + 1] + imgPixels.data[i + 2]) / 3;
imgPixels.data[i] = avg;
imgPixels.data[i + 1] = avg;
imgPixels.data[i + 2] = avg;
}
}
ctx.putImageData(imgPixels, 0, 0, 0, 0, imgPixels.width, imgPixels.height);
return canvas.toDataURL();
}
</script>
El código es una variación del visto en web designer wall. En este ejemplo la imagen pasa a escala de grises en el efecto "hover" y no al revés como ocurre en el ejemplo de web designer wall.
Visto en web designer wall » »