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Gabriel Da Silva

Portafolio del ilustrador y director de arte brasileño, aunque afincado en Madrid, Gabriel Da Silva.

B&W Helmut Newton

Selección de fotografías en blanco y negro de uno de los fotógrafos más conocidos de las últimas décadas, Helmut Newton.

Judith Erwes

Fotógrafa afincada en Londres con un estilo que combina la moda, el humor y la estética retro.

Jody Rogac

Nacida en Inglaterra y criada en Canadá, Jody Rogac en la actualidad vive y trabaja en Brooklyn. Sus trabajo ha obtenido diversos galardones.

Publicaciones

Fuentes incorporadas en GD

, , 20/01/2009 10:00:00

GD viene incorporado con 5 fuentes que nos pueden ser muy útiles a la hora de trabajar con PHP.

<?php
$im = imagecreate (350,250); //el primer color que declaramos //se quedará como color de fondo en la imagen
$blanco= imagecolorallocate($im,255,255,255);
$negro = imagecolorallocate($im,0,0,0);
imagestring($im,1,10,20,"Ejemplo desde webintenta.com",$negro);
imagestring($im,2,10,35,"Ejemplo desde webintenta.com",$negro);
imagestring($im,3,10,53,"Ejemplo desde webintenta.com",$negro);
imagestring($im,4,10,70,"Ejemplo desde webintenta.com",$negro);
imagestring($im,5,10,90,"Ejemplo desde webintenta.com",$negro);
header('Content-Type: image/png');
imagepng($im);
?>

Ver ejemplo en funcionamiento » »

Una pequeña explicación de las funciones utilizadas:

  • imagecreate ( tam_x, tam_y).
    ImageCreate devuelve un identificador de imagen representando una imagen en blanco de tamaño tam_x por tam_y.

  • imagestring (imagen, fuente, pos_x, pos_y, cadena, color)
    ImageString dibuja 'cadena' en la imagen identificada por 'imagen' en las coordenadas pos_x,pos_y (arriba izquierda es 0,0) en el color color. Si la fuente es 1, 2, 3, 4 o 5, se emplea una fuente interna.

  • imagecolorallocate (imagen, rojo, verde, azul)
    ImageColorAllocate devuelve un identificador del color representado por la mezcla de los componentes RGB dados. El parámetro 'imagen' es el resultado de la función imagecreate(). ImageColorAlocate tiene que ser invocada para crear cada color que va a ser usado por la imagen que representa 'imagen'.

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