Carga aleatoria de imágenes y swf's

0 - , , - 07/11/2004 00:00:00

Supongamos que queremos cargar cada vez que se cargue la página con una imágen de cabecera entre 5 posibles.

El código sería el siguiente:

//Creamos una array en la que guardamos los nombres de las imágenes
var banners = ["img1.jpg", "img2.jpg", "img3.jpg","img4.jpg","img5.jpg"];

//Creamos el clip de película que contendrá las imágenes 
this.createEmptyMovieClip("contenedor", 1);

//Cargamos la imagen utilizando la función Math.random por la longitud de la array 
contenedor.loadMovie(banners[Math.floor(Math.random()*banners.length)]);

Para la carga aleatoria de películas únicamente habría que sustituir en la array la referencia a jpg's por swf's.

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