Arte vs Diseño

0 - , - 03/07/2007 08:05:14

Jens Meiert a propósito de la vieja discusión acerca de si el diseño es un arte o no:

Art:
Art hides. Art has a meaning, and it hides it, on purpose. Art delivers a message, and it's hidden, on purpose. It is an art to create art. Art is unusable, by definition.

Design: Design reveals. Design reveals meaning, design reveals a message, design reveals function. Bad design does the opposite: It obscures, it hides.

Lo que en una libre traducción viene a decir.

Arte:
El arte oculta. El arte tiene un significado y lo esconde a propósito. El arte entrega un mensaje y lo oculta a propósito. Es un arte el crear arte. El arte es inutilizable por definición.

Diseño:
El diseño revela. El diseño revela el significado, un mensaje, una función. El mal diseño hace lo contrario: lo obscurece y lo oculta.

Sobre este tema hay opiniones para todos los gustos pero, en mi opinión, en muchos casos se suele obviar que en gran medida el arte es algo adquirido, el arte refleja el espíritu y la idiosincrasia de los países en que se produce, la concepción de lo que es arte o no cambia con el paso del tiempo y los cambios sociales que tienen lugar. Marc Chagall, pintor y diseñador francés de origen ruso, conocido por su inventiva surrealista dejó dicho: "El arte es sobre todo un estado del alma". Aunque no creamos en un concepto tan cristiano como el alma, todos sabemos a que se refería con esta frase.  Este estado lo pueden provocar distintas cosas en distintas personas. A alguien le puede dejar indiferente la música clásica y, en cambio, para otra persona puede ser el sumum del arte. Del mismo modo este estado puede requerir un, llamémosle, aprendizaje y ser adquirido con el tiempo. Es indudable que la formación, el conocimiento y las vivencias de cada uno ocupan un espacio importante en el disfrute artístico. Al final arte es todo aquello que uno mismo considere como tal. En este sentido no veo por qué no puede tener cabida el diseño o ciertos diseños dentro de la acepción de arte. Así como me parece perfecta la afirmación de Adrià - "La cocina es arte efímero"- y que su trabajo pueda ser considerado arte.

El efecto de la Reina Roja y el desarrollo web

0 - , , - 22/03/2007 10:30:05

El efecto de la Reina Roja fue utilizado por Van Valen para explicar sus teorías de biología evolutiva. Pero existen bastantes similitudes con cualquier entorno competitivo y en permanente evolución como es el caso del desarrollo web. Vayamos por partes. Este “efecto de la Reina Roja” se basa en el siguiente pasaje de “Alicia a través del espejo” de Lewis Carroll, en el cual la Reina le dice a Alicia:
“[…] en nuestro país necesitas correr todo lo que puedas para mantenerte en el mismo sitio, para ir a algún sitio tendrás que correr por lo menos el doble de rápido…”

Red Queen

A partir de este concepto Van Valen enunció que en un sistema en constante evolución, a una especie animal no le basta con sólo estar. Los depredadores y sus presas deben evolucionar continuamente en respuesta a los cambios del otro o perecer en el intento. Es decir, y trasladando el razonamiento al desarrollo web, uno ha de estar evolucionando, aprendiendo, perfeccionándose, corriendo (o el símil que queráis) continuamente si se desea mantener el status adquirido.

De igual modo, y siguiendo el efecto de la Reina Roja, si deseamos llegar a algún sitio -mejorar nuestras capacidades cualitativamente, conseguir más clientes, aumentar nuestros beneficios, establecernos como nueva empresa, desarrollar aplicaciones vanguardistas, etc.-, deberemos correr el dóble de rápido.

En cualquier caso, y para sobrevivir, uno ha de estar continuamente corriendo. Y este es una de los aspectos que hace que en el mundo del diseño, la programación y, en general, el desarrollo web haya más abandonos. Gente que acaba cansándose o simplemente que se queda atrás y se ve forzada a reciclarse laboralmente. También este hecho de estar contínuamente corriendo para estar en el mismo sitio es una de las cosas que más incertidumbre genera. Uno no sabe muy bien lo que se encontrará haciendo dentro de unos cuantos años.

Jean Baudrillard

0 - , - 08/03/2007 10:58:09
Baudrillard

El filósofo y sociólogo francés Jean Baudrillard, feroz crítico de la sociedad de consumo y uno de los teóricos de la posmodernidad, murió el pasado martes 6 de marzo los 77 años. Fue un autor polémico,

"En el mundo postmoderno no hay realidad, no hay historia, sino una simulacro de la realidad y la negación de la historia"

"Realmente no sé que es lo que le interesa a la gente de mi trabajo. ¿Mis puntos de vista críticos? ¿Mis fantasías apocalípticas? ¿Mi nihilismo?"

con luces y sombras en sus obras, pero que nos ha legado un ensayo imprescindibñe: "La sociedad de consumo".

"El problema fundamental del capitalismo contemporáneo no es ya la contradicción entre obtención del máximo beneficio y racionalización de la producción (a nivel empresario), sino entre una productividad virtualmente ilimitada (a nivel de la tecnoestructura) y la necesidad de dar salida a los productos. En esta fase se torna vital para el sistema, controlar no sólo el aparato de producción, sino la demanda de consumo."

Verdades y falsedades nutricionales

0 - , , - 22/02/2007 15:23:04

Artículo que trata de poner un poco de luz a ciertas dudas o mitos alimenticios estableciendo la vericidad o falsedad de unas cuantas afirmaciones como:
- El chocolate es energizante.
- La comida debe estar fría antes de ser congelada
- Una nutrición basada sólo en proteinas puede producir osteoporosis.
- El alcohol tiene más calorías que el azucar.
- Los limones son el alimento más rico en vitamina C.
- La piel de la manzana tiene más antioxidantes que la pulpa.
- La cafeina previene la absorción del calcio.
- Las frutas y verduras congeladas tienen el mismo valor nutricional que las frescas.

Verdades y falsedades nutricionales » »

Diseño fijo vs Diseño líquido

0 - , , - 15/01/2007 08:22:59

Without complete support of min-width and max-width properties, designers using CSS are left stuck in the middle of the debate. We have no reliable means to control line-length, nor prevent content overlap or layout weirdness when a fixed-width object (i.e. an image) is inserted into a liquid-width container (i.e. a fluid column). When an absolute column width is not known (as in a liquid layout), images inserted into the column must be kept reasonably small, so as not to cause any problems with the layout in narrow windows.
Continuar leyendo »